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                    從大數(shù)據(jù)看中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展

                    中藝網(wǎng) 發(fā)布時間: 2017-01-17
                    2016年是“十三五”規(guī)劃的開局之年,也是供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革的深化之年。在宏觀經(jīng)濟下行壓力加大的背景下,中國文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展逆勢而上。根據(jù)中國人民大學(xué)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院發(fā)布的“中國省市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)(2016)”,我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展表現(xiàn)出以下特點:

                      首先,呈現(xiàn)穩(wěn)步增長態(tài)勢。2016年全國省市文化產(chǎn)業(yè)的均值達到了73.71,比2015年的73.65略有上升,且從2010年起,年平均增速1.08%。其次,東部地區(qū)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平較高,但中西部增速較高。這表現(xiàn)在,2016年綜合指數(shù)排名前十的省市中,除四川、江西以外,其余均位于東部地區(qū);增長最快的10個省市中,有8個位于中西部地區(qū)。最后,從均衡度來看,2015-2016年整體呈現(xiàn)波動上升趨勢,說明文化產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)力、影響力、驅(qū)動力均衡發(fā)展。

                      一、文化產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)積極創(chuàng)新

                      1、文化與科技融合成風(fēng)向標(biāo),新興業(yè)態(tài)不斷拓展

                      2016年,文化與科技的融合日益緊密和深化。根據(jù)“中國省市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)(2016)”,二級指標(biāo)科研環(huán)境指數(shù)得分為70.79,和2015年相比繼續(xù)提高,科研投入和技術(shù)應(yīng)用都邁上更高臺階。

                      具體表現(xiàn)如下:首先,VR技術(shù)、AR技術(shù)、虛擬增強技術(shù)、人工智能等在文化之間的交互和融合不斷深入。百度、阿里、騰訊、小米、樂視、暴風(fēng)、愛奇藝、360甚至芒果TV均積極謀劃VR布局,為“VR元年”錦上添花。其次,國家文化科技創(chuàng)新工程不斷推進,對文化領(lǐng)域共性關(guān)鍵技術(shù)研究、傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)的優(yōu)化和升級、新興文化產(chǎn)業(yè)的培育和發(fā)展起到了重要作用。

                      2、文化金融與國家戰(zhàn)略、文化經(jīng)濟活動密不可分

                      2016年,各級政府出臺文化金融相關(guān)政策,形成導(dǎo)向性影響,也吸引了社會資本對文化金融的關(guān)注度。根據(jù)“中國省市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)(2016)”,二級指標(biāo)文化資本指數(shù)得分為76.74,普遍高于其他同級指數(shù),而且各省市分值差較小,說明全國文化金融在政策引導(dǎo)下保持良好的發(fā)展態(tài)勢。

                      具體表現(xiàn)如下:首先,財政部文化司成立,從文化司的職能涵蓋范圍看,大文化產(chǎn)業(yè)和融合性產(chǎn)業(yè)的政府財政視角將越來越明朗;其次,財政部下達44.2億元文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金,有力地支持了文化體制改革和文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,且專項資金實施方式確定為“基金化+重大項目”模式;再次,文化行業(yè)首次納入國家PPP推廣戰(zhàn)略,促進了文化領(lǐng)域的投融資創(chuàng)新嘗試;最后,文化企業(yè)上市熱潮高漲,截至2016年11月,全國共有1192家文化企業(yè)掛牌新三板。總體上,文化金融的發(fā)展越來越深入。

                      3、文化企業(yè)品牌建設(shè)進一步加強

                      2016年,我國文化企業(yè)更加注重品牌建設(shè),品牌價值鏈開發(fā),品牌認知度、影響力和輻射力等因素。

                      根據(jù)“中國省市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)(2016)”,二級指標(biāo)社會影響指數(shù)得分為75.91,和2015年相比有所提高,說明文化企業(yè)的品牌影響力進一步增強。不僅BAT互聯(lián)網(wǎng)巨頭馳名中外,其他一些優(yōu)秀文化企業(yè)自主品牌也在APEC、G20等重大國際會議中驚艷亮相,在發(fā)揮品牌價值的同時,提升了我國文化企業(yè)品牌的國際話語權(quán)。

                      4、文化消費對文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的拉動作用明顯

                      2016年,我國文化消費市場活躍。具體表現(xiàn)如下:首先,文化消費持續(xù)增長。根據(jù)“中國文化消費指數(shù)(2016)”,我國文化消費綜合指數(shù)持續(xù)增長,由2013年的73.7增至2015年的81.5,平均增長率為3.4%。其次,文化消費各環(huán)節(jié)都在改善和優(yōu)化中。文化消費環(huán)境、文化消費意愿、文化消費能力指數(shù)、文化消費滿意度均呈上升趨勢,其中文化消費環(huán)境指數(shù)上升速度最快。

                      最后,文化消費政策利好進一步擴大。2016年,文化部在全國范圍內(nèi)開展引導(dǎo)城鄉(xiāng)居民擴大文化消費試點工作。第一批共兩次先后設(shè)立國家文化消費試點城市共45個,有力地拉動了文化消費的增長。

                      5、IP開發(fā)熱潮持續(xù)

                      2016年,IP繼續(xù)呈井噴之勢?;ヂ?lián)網(wǎng)、影視等各類資本強勢進駐IP產(chǎn)業(yè)鏈,使得IP站在了內(nèi)容時代的潮頭之巔。根據(jù)“中國省市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)(2016)”,二級指標(biāo)市場環(huán)境2016年得分為78.32,比2015年有小幅上漲,說明版權(quán)資產(chǎn)運營管理正在不斷完善。

                      首先,IP跨界成熱點。原創(chuàng)文學(xué)、游戲、影視、卡通形象等優(yōu)質(zhì)IP廣受關(guān)注,尤其是影游跨界IP,憑借“懷舊”“情懷”等情感體驗,與消費者保持了良好互動,創(chuàng)意營銷吸引了粉絲共鳴,逐漸成為資本新寵。其次,IP開發(fā)也受到專門法律法規(guī)的保護。2016年4月,中國資產(chǎn)評估協(xié)會制定并發(fā)布了《文化企業(yè)無形資產(chǎn)評估指導(dǎo)意見》,為文化企業(yè)版權(quán)資產(chǎn)運營管理提供支持,促進了版權(quán)創(chuàng)造、運用、保護、管理這一全價值鏈條的逐漸完善。

                      二、文化產(chǎn)業(yè)重點行業(yè)百花齊放

                      1、電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展回歸理性

                      中國電影產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷了2015年同比增長48.7%的爆發(fā)式階段后,于2016年進入平緩增長的“新常態(tài)”。

                      首先,電影仍然是最受歡迎的文化產(chǎn)品。根據(jù)“中國文化消費指數(shù)(2016)”,電影在受歡迎的文化產(chǎn)品中排名第一。其次,電影票房進入理性增長期。2016年,中國電影票房增幅收窄,國內(nèi)票房市場規(guī)模穩(wěn)定在了450億人民幣左右,同比增幅只有2.1%。最后,法制環(huán)境進一步優(yōu)化。2016年11月7日,全國人大常委會第二十四次會議表決通過電影產(chǎn)業(yè)促進法。這一里程碑式法律的出臺,使電影市場有法可依,逐漸規(guī)范。

                      2、數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)迎來重大政策利好

                      2016年,國家加大對數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的扶持力度。數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)首次納入國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,獲得重大利好政策,將進入高速發(fā)展期。

                      12月,國務(wù)院印發(fā)《“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,提出到2020年,戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)增加值占國內(nèi)生產(chǎn)總值比重將達到15%。數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),成為要重點培育的5個產(chǎn)值規(guī)模達10萬億元級的新支柱產(chǎn)業(yè)之一。

                      3、音樂產(chǎn)業(yè)IP至上,互聯(lián)網(wǎng)平臺爭霸不斷

                      2016年,中國音樂產(chǎn)業(yè)更進一步地邁向成熟,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)逐步優(yōu)化,發(fā)展空間和市場潛力巨大。

                      具體來講,主要有以下亮點:首先,在線音樂并購整合,格局大變。2016年7月15日,QQ音樂與海洋音樂合并,成立騰訊音樂娛樂集團,充分發(fā)揮版權(quán)集成優(yōu)勢,占有絕對的市場份額。這樣一來,騰訊音樂娛樂集團、網(wǎng)易云音樂、阿里音樂構(gòu)成了在線音樂的“新三國”格局,競合博弈,謀求共贏。其次,“音樂+消費”“音樂+影視”“音樂+直播”“音樂+電商”等創(chuàng)新模式不斷涌現(xiàn),為音樂市場注入新鮮活力。

                      4、游戲、電競繼續(xù)保持高速增長

                      2016年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)整體呈現(xiàn)快速、穩(wěn)定的良好發(fā)展態(tài)勢。一是產(chǎn)業(yè)鏈日益完善,產(chǎn)業(yè)環(huán)境逐漸成熟;二是在游戲品種、數(shù)量、題材類型、市場規(guī)模和從業(yè)人員數(shù)量等方面,都實現(xiàn)了持續(xù)、快速增長;三是本土原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲開始積極拓展海外市場;四是游戲直播、影游融合成為游戲行業(yè)發(fā)展新模式。

                      根據(jù)“中國文化消費指數(shù)(2016)”,游戲行業(yè)的受歡迎程度相比2015年,提高了10%左右。2016年,中國游戲市場實際銷售收入達到1655.7億元,同比增長17.7%。其中,電子競技游戲市場實際銷售收入達到504.6億元,占中國游戲市場實際銷售收入的30.5%。

                      5、國產(chǎn)動漫發(fā)展迅速,二次元潛力無限

                      2016年,國產(chǎn)動漫發(fā)展迅速,不僅出現(xiàn)了《十冷》《大圣歸來》等優(yōu)秀動漫作品,而且催生了規(guī)模持續(xù)擴大的二次元經(jīng)濟。

                      首先,原創(chuàng)動漫公司與互聯(lián)網(wǎng)巨頭合作,原創(chuàng)和資本的完美組合,推動了國產(chǎn)動漫迅速發(fā)展。A站、B站分別劃歸阿里、騰訊旗下,奧飛動漫9億全資收購“有妖氣”,光線傳媒成立彩條屋。其次,不斷增長的用戶規(guī)模成為二次元經(jīng)濟發(fā)展的重要推動力,其中年輕用戶是主力。

                      6、文化旅游市場競爭激烈,特色小鎮(zhèn)成為新亮點

                      2016年,我國旅游市場規(guī)模穩(wěn)步擴大,除主題公園、旅游演出、文化藝術(shù)園區(qū)等旅游新業(yè)態(tài)之外,特色小鎮(zhèn)獨具競爭優(yōu)勢。根據(jù)“中國文化消費指數(shù)(2016)”,與2015年相比,2016年文化旅游的消費人數(shù)增幅較大,在十大文化產(chǎn)品/服務(wù)的消費支出水平方面,文化旅游位居第一。

                      隨著“到2020年,培育1000個左右各具特色、富有活力的休閑旅游、商貿(mào)物流、現(xiàn)代制造、教育科技、傳統(tǒng)文化、美麗宜居等特色小鎮(zhèn)”這一國家目標(biāo)的提出,文化旅游市場又將迎來新的繁榮期。在首次入選的127個小鎮(zhèn)中,有100個與文旅產(chǎn)業(yè)有關(guān),占比78.74%。尤其是中西部地區(qū)的特色小鎮(zhèn),基本都與文旅產(chǎn)業(yè)開發(fā)有關(guān)。特色小鎮(zhèn)嫁接特色旅游,為文化旅游發(fā)展提供了新方向。

                      7、網(wǎng)絡(luò)直播成為大潮流

                      2016年,堪稱網(wǎng)絡(luò)直播元年。一方面,網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)呈現(xiàn)井噴狀態(tài)。國內(nèi)提供互聯(lián)網(wǎng)直播平臺服務(wù)的企業(yè)超過300家,網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達到3.25億,市場營收達到200億元,同比增長超過200%。

                      另一方面,網(wǎng)絡(luò)直播在快速發(fā)展的同時也出現(xiàn)了各種違規(guī)現(xiàn)象。國家新聞出版廣電總局、國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室和文化部先后采取各種政策措施加以嚴(yán)肅整頓、積極引導(dǎo),網(wǎng)絡(luò)直播有望走上追求優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的專業(yè)化發(fā)展之路。

                      概而言之,2016年我國文化產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)不斷優(yōu)化,附加值顯著提高。產(chǎn)業(yè)鏈前端創(chuàng)新能力顯著增強,IP跨界成為內(nèi)容原創(chuàng)動力;產(chǎn)業(yè)鏈中端受VR、“互聯(lián)網(wǎng)+”等技術(shù)革命推動,規(guī)?;⒓s化生產(chǎn)水平大幅度提升;產(chǎn)業(yè)鏈末端文化企業(yè)發(fā)力品牌建設(shè),文化消費潛力得到進一步釋放。此外,人才、資金、版權(quán)等文化產(chǎn)業(yè)要素市場不斷完善,為發(fā)展注入了新動力。如是,關(guān)鍵環(huán)節(jié)積極創(chuàng)新,重點行業(yè)百花齊放,中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展逐漸有了新動能、新成就、新機遇。





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